首先是关于残影术说明引起的一些误解:
残影术上写着该技能无法受忍术精通影响,这个想表达的意思可能是残影的冷却/生成时间不会受到当前结满印的技能而缩减。
结满印的技能意指当下即将柔化掉的技能,所以残影术本身不结印当然就不会受忍术精通影响。
这个貌似说得有点啰嗦,小学语文老师恰巧是语文老师教的小朋友能不能简化一下?
所谓误导就是刚开始我认为,忍术精通,即结印放技能,可以提供技能额外效果,残影又不能结印,那用残影放技能弊端就是放弃结印效果(貌似这句有之前的心得还是职业百科说过)。
但事实上如果按住即将被柔化的技能再释放下一个技能(启动下一个技能时上一个技能快捷键按住不放),残影是可以把被柔化的技能的六个印结完的。
换句话说,忍术精通对残影有效,且残影可以结印,依次按住所有要使用的技能键直至残影将印结完,就可以使残影施放的技能有附加效果。
不论要柔多少个技能都可以。如果有站桩爆发输出的环境(暂不论六道轮回),只要键盘按键不冲突,可以依次按下N多个技能键来释放结满六个印技能。
发个贴子让不知道的小伙伴们了解一下,知道的就再提升下手速。
满印手里剑(4+1)加正在结满印的后续技能……
这张图只是让说明直观一些所以用体术产生位移后再释放技能,真正实战站桩输出顺着柔化并按住所有技能键即可,
话说如果柔化体术技能(非忍者系的技能),如果在技能硬直未结束前施放下个技能,会再消耗一只残影呢(所以这张两图好难截啊…衣服都脱了…)还有因为残影这个技能,忍者可以使用体术柔化体术,譬如屎击接弧光闪加飞鼠什么的,这个大家可以慢慢玩……
更新:看到有朋友说手速问题,手速快的话前一个残影会自动结满印。我刚去修练场玩了好久,似乎这个说法只适用于炎天道和蛤蟆蛋。譬如起手蛤蟆蛋,立即柔滑不等结印,蛤蟆不论如何都是吐扇形;同理和炎天道,不论结不结印,残影来释放一定会出现粗火柱。
具体原因未知, 是不是bug情况未明也懒得去深入探究了。但是按住技能不动是肯定会让残影继续结印的。除了炎天道或者蛤蟆蛋意外的技能,残影在结印时技能快捷键一松,残影结到哪技能就是那段忍术精通的附加效果。
第1张是成功的,结印动作和残影一起出现,第2张是失败的,结印完了才出残影。
残影是个比柔化更好的技能,不仅仅是中断,还会替你放完技能后续,要满印的关键是你必须在印完成前按出残影。
又更新:使用忍术立即使用柔化(非常地“立即”几乎同时按)残影会自动结完印,不需要按住。成功率不高也不低。但是想要百分之百成功,我等手残的人按前文介绍按住即可绝对成功让残影结印。这点具体看提升的3楼回帖。
然后在试的过程中,发现旋风煞这个技能只要是让残影结印就是绝对出小旋风(影响吸附力和范围)。bug太多,有时候自己都不知道这是设定的技巧还是单纯的碧油鸡。
一句话结论:按住被强制的技能键多重结印